集团(0772HK)释放IP“乘数效应”成长可期pg电子中国网站投资卡牌公司Hitcard阅文
今年上半年▲□□○,多端协同…◁◇◁○□、一体开发的-◁△=◇☆“庆余年模式●◆▷▷=○”已经得到验证◆□…☆▷,那么接下来●▽=▲,将这一成功经验复制和应用到其他爆款当中…△•,有望继续取得成功▷▲▽。进而驱动▽◇■▼“阅文好物▲◆”业务板块加速商业化•…☆▪•-,带动阅文在业绩增长上完成飞跃▽☆。
将上述两件事放在一起看□…◁…•,不难发现◆▲•▲●•,在内容精品化▷▲=、IP转化提速的行业趋势下◁▷◇▽=,阅文正不断强化IP全产业链的多个环节■▷。长远来看=•▼,阅文会拥抱什么样的成长机遇▲△••?
浦浦两岁生日快乐 生命如花●★□▼□●,每个阶段都有独特的芬芳●……▲□◆。 愿你在两岁的时光里▷=○◁, 绽放童真的笑颜=★▪,感受无-▪▼•=☆.▪△◇.★=△-.
2024年中报的财务数据印证了这一点★-▽=。除了卡牌业务□▼…,此外●★▼▪■△,
同比大增27★○○▼-.7%▷■●。由少数几个IP向更多IP合作迈进■◇=▪=◆;版权运营及其他收入达22▲-◆▪◆•.5亿元▼▽,二是丰富卡牌玩法=▪▲!
据腾爱优芒等主流平台的片单显示☆●■△▷…PG电子之梦卡牌,,未来一年阅文的剧集项目储备还有《大奉打更人》《国色芳华》《凡人修仙传》《锦月如歌》《独身女人》等37部作品▪▪◆☆。这意味着▽□=▪•,阅文拥有的这座IP◁◁▷-◇“矿山-▲■”的含金量还在继续增长…-▲。
研报显示▷▽,2023年中国二次元产业规模达到2219亿元pg电子中国官方网站◇▪■□,预计到2029年将突破5900亿元▼▼▽★,复合年增长率达到16•▷-○.6%•▷…◇-。其中▷▽★◇●,二次元周边衍生市场的贡献占比•▷=★-,从2016年的28○▪▽◆.0%上升至2023年的46▪●◆□★.1%=▷▽。二次元周边衍生品逐渐成为产业主力-◇▼,背后代表的就是•▪▪“供需两旺▲■”的发展趋势▷•-○□★,其增长潜力得到了市场验证-★=。
笔者还关注到最近爱优腾等主流视频平台发布最新片单▽◇▲★,片单中阅文总计有37部待播项目□■▼□■▼,约占2025年剧集市场近一成的份额▼☆•,其中包括《大奉打更人》《异人之下之决战=■!碧游村》《狐妖小红娘竹业篇》等爆款IP改编的影视作品▼=▪▷□。
换句话说◆-◁▷集团(0772HK)释放IP“乘数效应”成长可,这是阅文在潮流文化领域的一次重要战略布局☆▲△△,以投资为契机…○■,阅文将更加充分地挖掘IP衍生品在全球市场的潜力■★◁•,从而带动IP商业化步伐进一步提速▷◁-▪。
加上阅文在IP可视化方面不断突破▽••□◆=,《诡秘之主》《大奉打更人》《一人之下》《道诡异仙》等爆款IP改编的动漫☆●■-◆□、影视▷◇●、游戏作品将陆续上线□•◁○,IP衍生品数量也会随之增多○•,配合漫影游作品的播映热度■▽=,IP的•▼■•“乘数效应★□▲”将得到进一步放大□●▷□。
总的来看•★,投资卡牌潮流文化品牌Hitcard•△▷△□◁,以及优质IP改编作品陆续上线为IP商业化创造的机遇▷■…☆…▽,阅文正在加速释放IP▼●☆▼◁★“乘数效应▷•■-”=●★…=•,一步步稳扎稳打★•◇△●△,成长路径愈发清晰▽◇。
不久前◇□▽,阅文集团(下称☆▼“阅文△●•□☆”)投资卡牌潮流文化品牌Hitcard●▪…▪▼▪,在权益变动完成后▪▷◆▽,预计阅文拥有Hitcard公司10%的股权▼★★…。
根据官方介绍○•■,作为阅文旗下的IP衍生品厂牌△=◇▲★◇,阅文好物会与Hitcard在三个层面加深合作▽•▷▼▽:
具体到阅文的视角来看☆▪,其在IP衍生品市场正不断兑现商业价值★◇▷▼。阅文在2024年半年报中提到…▷=○▲,承接《庆余年》第二季剧集热度◁■,和Hitcard联名推出308个卡面设计的高端收藏卡牌▷◆…。影视卡牌在该剧播出之前的GMV就高达2000万元◇▲,销量位居剧集类收藏卡牌历史第一■□◁★=•。
如今…★◇-▲■,同比大增73▪□.3%■=▪●,呈现迅猛增长态势…□■◆-。其中●▲•◁,财报显示☆•=,得益于《与凤行》《庆余年第二季》《全职高手》等作品▽▽,2024年上半年阅文实现营收41▷-●▪■□.9亿元■○■•▷,三是加强产品开发☆◆△-,形成领先的IP全产业链优势▷▲◁◁◇◇pg电子模拟器免费版。。阅文的核心竞争力早已不止是网文平台的内容创作能力★◆。
乐高•▪▲◆△☆、孩之宝△●=☆▽、万代等•○=•◇○,基于IP零售和授权▪▽,利用内容+品牌+渠道优势▷•◁=▲,全球布局…▪,分享IP衍生品市场空间▷-•,实现业绩和市值的大幅提升=…•◇▷。比如…•▲,电影《玩具总动员3》为迪士尼带来了11亿美元票房◇△◇◁,而游戏○◇■=△、图书▷▲★、 DVD▪■◁、版权和授权等又为迪士尼带来了87亿美元的收入◆▼…。
还比如●○◆•▽◆,在二次元热门品类如吧唧▷…、镭射票△☆◇■、盲盒等产品上拓展产品线▪▼▪;积极布局出海◁▷=•◁,计划将二次元衍生品带向北美和东南亚△△-期pg电子中国网站投资卡牌公司Hitcard阅文,打开更大的市场空间-▷。
随着IP全产业链开发能力持续完善△▷◁-,…••…“线上+线下▽-★…▷•”▽△●▼…“国内+国外▼▽”渠道结合▲◆▷◆●,阅文挖掘出IP▲▽•●•“矿产□★-☆•●”的能力也将不断提升-=★◁。长期来看◁△◁○,IP资产增值和对全产业链的深度整合▲△▪■◆,将为公司带来多元化的收入来源-▲,同时也为其在竞争激烈的市场中保持领先地位提供了坚实的保障=•。
Hitcard专注于成人向消费级收藏卡牌及衍生品•★,是2024年行业增长最快○▪,也是抖音渠道占比最大的成人收藏卡牌公司●◆▼-☆。可以预见▼•□△,阅文和Hitcard在IP衍生品开发上会碰撞出更多火花=◇◆◁。
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基于此◁★△▼,在IP开发和运营端-•▼…◁▪,我们能够看到○•▽,◇▷◇“阅文好物▲◆■△”正在承担日益重要的职责○▼:拓展IP开发维度=◆…,延展IP生命周期▼■。
所以△▲-•◁,阅文也正逐渐向一个典型的◆○▪◁“IP乘数型▽▽□▷▲”企业发展△☆◇◆◇□,即通过源源不断的高质量内容作品完成第一轮盈利▷☆★=,再基于作品的成功□◆◁☆★,扩大IP商业化合作范围☆◆◁●▪◇,形成新的利润增长曲线…-•。
展望未来=□★,在内容端☆☆=▼★☆,阅文频出的高质量作品还将不断丰富IP数量•○,成为打造IP衍生品▼□、加速IP商业化的…▼=“后备力量…=▪”-▷…▽。
而是在业内率先打造了从网文到实体出版…●▼▷◇、有声◆◁=•▲、动漫■□-☆◇□、影视▪△◁●、游戏▪-▪◁▷、衍生品的完整开发链条◇•◆,在收藏卡业务之外△◆●▷,阅文在卡牌类衍生品开发的整体GMV来到亿元大关▲•▽-▪。一是拓展IP范围-▪,积极探讨更多的带玩法的TCG卡牌的开发合作▽…▷△•;还利用Hitcard的工厂和渠道合作更多轻软周边产品◁▽★•。
如果以擅长IP开发运营方面的巨头为参考▪•■▲◆,阅文具备的成长空间已然十分明确○•-=○。
同时○■…●▪,单是动漫…○▲□○○、影视☆◇=••▲、游戏等文娱内容所衍生的卡牌生意•▽○,在2022年就已突破百亿元规模●▷,同比增速超40%■◆○•▪。
比如■◁▲○◁•,在线下…■☆▪■=“吃谷▼▷▪”热潮兴起的背景下▷◁○-•,阅文好物以门店为基础••▽,选址国内一二线城市的头部二次元商圈-•●,将好的IP内容高效地传达给消费者○••▽,提升经营销售和品牌曝光pg电子中国官方网站○●。据了解▼▼■▪●,阅文好物西安店□□◇★、杭州店已开业●★,北京▲●☆■▲、南昌两店正在装修▽□★•,广州■●★★-、深圳△▲○□、武汉▽▪…-◇、成都等城市的门店也在推进中◆▷▽。
可以看到▪◇=…□,高质量IP衍生品备受消费者青睐△▷■,阅文已展现出充足的变现潜力▲…▲,在抓住市场机遇的同时…▷▪-▼,还强化了自身在行业中的核心竞争力◁-◇。而与Hitcard深化合作后☆▪=□▲…,阅文有望以源源不断的优质内容为起点◇-△,围绕卡牌▼◇○、轻软周边等产品来增强IP商业化▪▪■,不断释放IP的■△-=○▪“乘数效应……◁”□●•▼•■。
这么可爱的小精灵 这么可爱的小精灵一直喊着○○▲▪-◇“要吃奶奶◇…●■、要吃奶奶……◁■”••□▷•,谁能忍得住不给她泡奶▼☆▲●…。#萌娃 △▽△….•●★◁….●◆-.
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